Рицарят Маркус е много смел и безстрашен воин, пред когото се открива поредната трудна битка. Той може да разчита единствено на себе си и на своя меч, с който да посече противниците си, преди те да са сторили същото с него. Има обаче още едно нещо, което ще му бъде от съществена полза – бронята. За да е тя на високо ниво, е необходимо да я оборудва по такъв начин, че да няма слабо място и дори малка дупка, през която да го прободе някое копие, меч или друг остър предмет. Целта е постепенно да израстваме с всяка следвща битка, тоест ще се ъпдейтваме само ако побеждаваме в дуелите. Всяка една грешна стъпка със сигурност ще ни тегли назад, а ако прекалено често губим, накрая със сигурност ще умрем като поредният рицар, неуспял да защити своите чест и достойнство. Маркус е на пръв поглед безпомощен срещу толкова много врагове, но и умението да борави с меча неведнъж му е помагало в трудните и тежки моменти, когато всичко е изглеждало изгубено, а не на негова страна. В екшън игри винаги можем да намерим още нещо, на което досега не сме попадали и то да преобърне коренно представите ни за света на бързината, динамиката и бойните действия. Тези три неща заедно с гонките може би стоят в основата на игрите от жанра, който съвсем естествено е любим на голяма част от играчите, без значение каква е тяхната възраст.